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去年电竞市场达770亿 但赛事规模仅占1.2%

2018-07-11 16:10:23    界面  参与评论()人

中国电竞赛事规模仅占电竞产业1.2%,需进一步向传统体育赛事靠拢

电竞赛事目前的收入不及其产生的影响力,主要来源仍是赞助商和赛事转播授权,未来需要更多参照传统体育赛事的商业模式发展。

郑超前

去年电竞市场达770亿 但赛事规模仅占1.2%


 

2018年以来,Dota2亚洲邀请赛、《英雄联盟》亚洲对抗赛等国际性赛事不断引爆国内玩家的热情,但在光辉场面的背后,赛事带来的收入却不像人们想象中那么亮眼。

根据伽马数据于7月10日发布的《2018电子竞技产业报告(赛事篇)》,2017年中国电子竞技市场规模达到770亿元,2018年预计将突破880亿元,主要包括游戏收入、直播收入、电竞赛事的相关收入以及其他收入。其中,游戏收入占据主要地位,占比93%;电竞赛事市场规模为10.6亿元,占比仅1.2%。

报告同时指出,中国传统体育赛事规模约占体育产业的8%,这个比例在较为成熟的美国市场则达到了19%。相比之下,中国电竞赛事收入占电竞产业比例偏低,但依旧存在巨大的增长空间。

报告认为,电竞赛事市场规模未来预计能够突破100亿元,这主要源于头部电竞赛事影响力和热门电竞赛事数量。前者是赛事商业价值的基础,后者能够直接提升电竞市场规模。

截至目前,部分头部电竞游戏中的单个赛事影响力已经能够赶超传统体育赛事,比如2018《英雄联盟》季中赛,在社交媒体、视频播放、观众规模三方面的表现均接近或者比肩NBA。报告统计,2017年热门电竞赛事数量已经超过了500项,并且这个数字还将随着中国电竞游戏和用户数量的增长进一步提升。

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