73款游戏版号获批,时隔一年多,腾讯、网易拿到入场券
9月13日晚间,国家新闻出版署更新年内第5批国产网络游戏版号,本次共有73款游戏获批。
移动游戏依旧占据此次版号审批主流。除4款客户端游戏、1款PS4主机游戏(与客户端同时获得版号)之外,移动游戏版号合计69款,其中,有31款游戏特别标注“移动-休闲益智”。
包括网易旗下《全明星街球派对》、腾讯旗下《健康保卫战》、中手游旗下《镇魂街:天生为王》、挚爱互动旗下《暗夜长梦》、心动网络旗下《模拟江湖》,以及凉屋游戏《异星指令》等多款备受关注的游戏产品均在此列。
此外,中青宝、4399、边锋网络、咪咕互动、波克城市、蓝飞互娱、易娱网络、像素软件以及雷霆游戏等公司也在此轮审批中获得了版号。
网易、腾讯终于拿下版号
一众过审游戏中,最受瞩目的无疑是网易旗下《全明星街球派对》。该游戏一经获批,资本市场反应迅速,网易美股盘前直线拉升,涨幅达5.7%。公开资料显示,网易上一次拿到游戏版号还是在去年7月的《蛋仔派对》,距今已有近14个月。
而南京网典科技有限公司旗下《健康保卫战》亦拿下版号,该游戏曾出现在腾讯游戏去年年度发布会上。天眼查数据显示,该公司CEO为侯晓楠,目前担任腾讯阅文集团总裁;公司控股股东深圳市世纪凯旋科技有限公司为腾讯数码集团成员,由马化腾担任董事长。此时距离腾讯上一次拿到版号,也已长达16个月。
自今年4月版号重启发放以来,到8月共有4批版号发布,分别有45、60、67、69款,数量逐渐递增,遍布米哈游、莉莉丝、IGG、完美世界、游族网络、心动网络等一种游戏大厂,唯独没有腾讯及网易的身影。
正是因此,每一次游戏版号审核,市场都十分关注这两家游戏巨头的情况。有分析甚至认为,腾讯、网易拿下版号,将成为国内游戏市场真正回暖的标志。
不过,游戏产业观察者张书乐并不认可这一观点,其指出,国内游戏市场一直不存在复苏概念,新游戏的数量并非关键,质量持续提升才是重点。目前即便版号发布已经恢复常态化,但单批次发放依旧是严审,不会再出现第一次版号暂停之前的那种审批“放量”情形。
在他看来,国内游戏市场早已从高速增长进入增速放缓,在早已触及用户总量天花板的状态下保持一定增速,恰恰说明了国内游戏市场的活力。腾讯、网易一直在国内有爆款,在海外有拓展,其作为国内游戏产业精品游戏、游戏出海两大既定趋势的先锋和典范,本身受到版号审批趋严影响是较小的。
大手笔收并购,意在3A大作
在9月成功拿到版号之前,出海投资正是这两家游戏巨头的重点战略方向。只是不同于以往,仅依靠自主研发的手游抢占蓝海市场,如今腾讯、网易两家游戏大厂开始盯上那些3A大作的开发商,希望借此弥补自身短板。
最具戏剧性的是8月31日。当天,腾讯宣布入股大热游戏《艾尔登法环》开发商FromSoftware,成为仅次于日本角川集团的第二大股东。成立于上世纪80年代的FromSoftware,是日本游戏业黄金时代的产物,旗下拥有《黑暗之魂》和《艾尔登法环》等大热游戏。
同一天,网易亦公告表示,公司已经收购法国游戏开发和发行商 Quantic Dream,这将成为网易在欧洲的第一个工作室,交易完成后,Quantic Dream 将保持独立运营。该公司以开发类似电影的冒险游戏而闻名,包括《底特律变人》《暴雨》等。
而在此之外,9月8日,腾讯还注资3亿欧元收购育碧家族吉勒莫特(Guillemot)兄弟有限公司49.9%的股权,成为国际知名游戏开发商育碧最大的单一股东,对育碧的持股份额由此前的5%增至9.99%。
曾公开表示希望游戏收入国内、海外实现“五五开”的网易,动作更为频繁。在推动《永劫无间》等自主研发游戏出海、联动暴雪推出《暗黑手游》吸金的同时,还大势在海外招兵买马。
今年5月,网易在奥斯汀成立美国首个第一方游戏工作室—Jackalope Games;随后,7月,又从微软Xbox挖来一众高管,在西雅图成立美国第二家游戏工作室Jar of Sparks。此外,网易还挖来《生化危机》制作人小林裕幸。至此网易已经在加拿大、日本、美国、欧洲等地落地6家第一方工作室。
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