净利爆降九成,“门票”难拿,金山该怎么走下去?
归母净利润1.65亿元,同比减少98.2%
8月24日晚,金山软件(3888.HK)发布2021年上半年业绩公告。今年上半年实现营业收入30.39亿元,同比增长17.28%;实现本期溢利4.53亿元,同比减少95.02%;实现归母净利润1.65亿元,同比减少98.2%。
时代周报记者注意到,这次是金山软件的网络游戏的收入首次“落后于”办公软件及服务收入。
上半年,金山软件来自网络游戏及其他业务的收入为14.82亿元,占比48.76%。而办公软件及服务的收入为15.57亿元,占比51.24%。
半年报发布后,8月25日盘中,金山软件一度跌超23%;子公司金山办公(688111.SH)亦跌逾17%。8月26日,二者股价继续走跌。
据半年报,金山软件游戏板块业绩下滑主要因为主力产品《剑网3》收益减少,以及现有手游生命周期的自然衰减等原因。目前,备受该公司期待的游戏《剑网3缘起》,仍未能拿到版号,成为2021年营收的不确定因素。
业绩下滑,“门票”难拿
游戏业务收益下滑与版号有关。
金山软件首席财务官吴育强在电话会上指出,受版号影响《剑网3缘起》没能如期上线,8月能否拿到版号还不确定,这会对全年的营收产生影响,保守估计公司2021年全年游戏收入会下降5%-10%。
盘古智库高级研究员江瀚对时代周报记者表示,取得游戏版号,对于当前游戏企业来说是非常重要的,如果游戏企业没能拿到版号的话,将有可能面临较大的发展压力。如果《剑网3缘起》能够如期上线的话,对于金山软件利润水平修复,将会有非常重要的意义。
对于游戏企业来说,获得版号就相当于获得了行业入场的“门票”。游戏产业时评人张书乐表示,“有版号才能展开付费业务,影响自然极大。此前版号审批暂停的大半年,成为中小游戏公司的生死关。”
近年来,我国游戏行业发展迅猛,但随之暴露出的问题也制约了行业的健康发展,产品老化、抄袭、缺乏实名认证、未成年人保护等相关议题频频引发舆论热议。
8月3日,《经济参考报》一篇题为《网络游戏长成数千亿产业》的文章,再次引发了大众对于未成年人防沉迷的广泛讨论。事实上,近年来游戏行业相关监管措施正在不断完善。
为促进游戏产业良性发展,2016年,广电总局要求所有移动游戏必须获得版号才可上线运营。2018年2月,宣传部、工信部等发表了《关于严格规范网络游戏市场管理的意见》,称要对四类游戏产品进行整治;同年3月,游戏版号全面暂停发放,游戏行业遭遇“寒冬”。
此后,相关政策陆续出台。2019年11月,国家新闻出版署发出《关于防止未成年人沉迷网络游戏的通知》,要求严格实名注册。2021年6月1日,新修订的《未成年人保护法》正式施行,对防止未成年人沉迷网络、规范未成年人使用网络的行为提供了更全面的保护。7月28日,国家新闻出版署发布的一项公示显示,《网络游戏防沉迷实名认证技术要求》拟列入新闻出版业2021年第一批行业标准立项计划。
但业内人士认为,当下游戏行业的监管压力并不算大,前几年政策修订后,现在已经基本稳定,应该遵守哪些规则,游戏公司都比较清楚。
UOC开源项目发起人白玉盘告诉时代周报记者:“版号是市场准入牌照,目前对所有国内游戏产品都是一个基本条件。”
江瀚告诉时代周报记者,虽然监管和政策的导向并不是特别明显,但是它的趋势性已经显著,在这样的情况之下,学会在合规的范围内,“戴着镣铐跳舞”才是当前大部分的游戏企业最需要做的事情。
加码研发,拓宽护城河
实际上,除了版号之忧,金山软件游戏业务过于依赖《剑网》系列游戏,主力游戏的收益正在减少,也成为关注点之一。
这款游戏已经上线12年,积累了一大批忠实玩家。7月5日,雷军在公开信中表示,游戏子公司西山居收入破百亿、用户1.2亿,《剑网3》已成为国民级IP。
游戏产业时评人张书乐告诉时代周报记者,金山软件在2000年网游兴起之后,盈利主要靠《剑网》系列游戏,但在游戏产业里,一直在中等水平,一直靠《剑网》系列稳定输出来维持状态。一旦断档,自然会带来增长上的乏力。长期没有大爆款的状态下,金山软件的游戏业务也就是一个“维持者”的角色扮演。
似乎意识到了这点,第二季度,金山软件继续丰富核心剑侠IP价值,并拓展新的游戏品类。4月,《剑网1口袋版》手游在越南发布。5月,第一人称射击类游戏《Bullet Angel》于东南亚首发。6月,最终幻想IP新作《最终幻想勇气啓示录:幻影战争》在国内推出。
金山软件在半年报中表示,接下来,网络游戏业务将继续长线运营经典IP,并积极推进新游戏的上线。雷军亦表示,在网络游戏领域,我们围绕精品化战略,加大研发投入并不断拓展新的游戏品类。
今年二季度,金山软件的研发费用为5.32亿元,同比增长8.47个百分点。上半年,公司研发成本为10.23亿元,同比增长37%。一定程度上反映了金山软件对研发的重视程度。
张书乐认为,“走精品游戏、海外扩张这两个游戏产业已形成共识的发展之路,可以有效地规避风险。”
据了解,8月28日,金山软件将举办端游《剑网3》的十二周年庆,并持续推出资料片,进一步巩固核心IP的生命周期和活力。年内,《剑侠世界3》手游也将正式上线。
吴育强预计,如果《剑网3缘起》能够顺利发布上线,从目前用户的反应来看,公司依然抱有信心。另外,手游《剑侠世界三》会在9月上线,《卧龙吟》和《魔域》或推迟到明年。
对于接下来游戏行业和公司游戏业务的增长,吴育强认为,未来游戏行业有比较大的变数,并不是会达到饱和或者增速下滑,而是环境会有一些不确定的因素,使得各家公司在投入的方向上会比较保守。如果除去一些限定条件,还是对游戏行业比较有信心的。
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