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快手成了百度最大的对手

快手成了百度最大的对手

198 亿 VS 162 亿,这是快手和百度最新一季财报中的广告收入对比。

这已经是快手广告收入连续三个季度超越百度了。去年第四季度,快手广告收入达到206亿,第一次超越百度同期的179亿;今年一季度,快手依然保持着20亿的领先;如今刚结束的二季度财报,差距扩大到了36亿。

广告是二者的核心业务,巧合的是第二曲线也存在重叠,快手的直播业务和百度AI新业务,都在第二季度达到了100亿规模。

坚定的AI战略投入,是快手和百度发力的共同点。快手最引人注意的视频生成模型可灵,已经在第二季度为快手贡献了超过2.5亿的收入,在短剧、广告和游戏等行业落地;而百度潜心多年打造的数字人技术,也在第二季度带来了约5亿的收入,进入了教育和直播电商等领域。

广告失血,但AI增速更快,百度的AI布局比快手更广,从昆仑芯到即将发布的新一代文心大模型,从萝卜快跑到百度智能云服务,本质上是在与阿里、腾讯等科技大厂进行模型、应用和云计算的对标。

但实际上资本市场并不买单。

过去一年,百度从中国互联网公司市值第八的位置接连被快手和腾讯音乐超越,如今市值不到300亿美元。而要回到中国互联网公司市值前10名,400亿美元市值的快手成了百度最大的对手。

双方在数字人和视频大模型领域已经展开了同质化的竞逐。比如今年618前期,数字人罗永浩亮相百度电商直播,完成了百度「高说服力数字人」的高调出圈,而在8月,交个朋友直播间已经全部入驻快手,罗永浩也将在快手开启数字人分身直播,背后用的是快手自己的视频技术。

再比如在视频生成模型上,快手的可灵领跑整个行业一年后,百度后知后觉地发布了蒸汽机(MuseSteamer)视频生成模型,并在8月21日发布了2.0版本,支持多角色语音的一体化生成,而且全系价格低至行业同类产品的70%。

AI改造搜索引擎,目前的结果是百度超过50%的移动搜索结果页面已包含AI生成内容;AI改造短视频,结果是目前快手可灵成为创作者一站式创意引擎,给内容创作带来便利进而推进商业化,二者本质上都是AI要提升人与信息的匹配效率。

AI技术+场景重构,能否让百度的市值追上快手?

百度数字人的执念

在快手里,包括度晓晓在内的百度数字人家族已经停更了两年,这曾是4年前百度和快手最直接的合作。「度晓晓和她的朋友们」共计发布了109个作品,积累了82.4万的粉丝。

「感觉百度的AI是起了大早赶个晚集,许多像度小糊、希加加等AI产品都接连浪费了。」有用户在度晓晓的百度贴吧内认为,他们已经找不到使用当时这批数字人的入口,因而感叹当时元宇宙概念火热时积累的用户如今已经不复存在。

以度晓晓为代表的数字人,一度代表着百度在 AI 领域的执念,百度早就看到这个趋势。

在ChatGPT尚未火热的2020年,百度就拿出了虚拟数字人度晓晓,当时它建立在小度助手的能力基础上,用更接近人与人沟通的方式来对搜索进行创新,度晓晓具备视觉识别能力,支持最自然的交流方式,且能让搜索过程和结果都更加人格化。

在之后的三年间,度晓晓入驻微博、快手等社交媒体,尤其是在大模型能力的加持下,还入驻了淘宝开启了「晓晓万事屋」,提供看图测MBTI、朋友圈神器、彩虹屁小天使等多款基于文心一言APP的服务,定价0.01元起。

如今这一淘宝店尚在,只不过每件商品价格都改为了999万。

现在回头看,数字人业务对于百度来说,C端互动娱乐的尝试方向收效甚微,更有商业化成长空间的还是B端电商直播和品牌营销。

这种数字人的双线布局在今年下半年愈发明显:一方面,在直播带货上,百度在今年618期间营销的是罗永浩数字人,这也就是李彦宏定义的「高说服力数字人」,项目隶属于百度电商业务(百度优选);

另外一方面,在品牌营销上,百度智能云也在推广AI数字员工,本质上是推动智能体和AI服务在企业端落地,打造了营销经理、还款助理、汽车销售等7种落地场景。

百度电商总经理平晓黎在今年7月曾透露,百度电商一直盈利,从去年第三季度开始数字人的收入增长非常快,「教育类、大健康类、水果生鲜类客户都明显增多。今年我们拓展到了汽车、医生、律师这些场景。」

百度数字人直播确实在电商行业商家内引起了关注,因为数字人核心的卖点在于比真人直播便宜,代替了重复性劳动,适用于直播体系已经成熟的品牌公司和白牌公司。

「用数字人拉长直播时长,毛利完全能覆盖这部分成本,最后对比了很多家,行业内最真实的还是百度。」有教育行业的数字人从业者对「蓝洞商业」表示。

数字人背后的AI能力,已经成为电商平台的必争之地,不论京东还是淘天,全域智能化的理念已经开始贡献增量,成为拉动GMV越来越明显的趋势,百度数字人还要面临电商平台格局稳定下的竞争。

快手布局数字人要比百度晚很多。去年4月才开始上线数字人「女娲」,快手拿出的数据是,数字人直播带动中小商家日均GMV增长210%,月度营销成本下降72%,而可以对比的是,百度电商数字人助力商家直播运营成本下降超80%,GMV平均提升62%。

可以说,降本的效果上百度稍胜一筹,但增效成果上,一个210%,一

个62%,快手数字人比百度数字人更显著。

而与去年百度数字人收入增长同步,快手去年也迎来一波数字人的红利,第四季度的AIGC短视频营销素材及虚拟数字人直播解决方案,日均消耗超过3000万元,其中「女娲数字人」消耗峰值日均突破2000万。

数字人是一场直播电商的基础设施之战,而直播电商的竞争不只是直播技术复刻真人的能力,未来更考验整个直播流程中的智能化方案,如何解决营销投流、用户需求匹配、流量获取与留存等核心环节上的难题,都是数字人比真人更聪明的表现。

蒸汽机追赶可灵

8月,百度绘想平台发起的AI视频创作大赛,其中一条规则是作品要带上话题,在百家号、抖音、小红书和B站四家平台任选其一发布,唯独缺了快手。

跟快手可灵去年的创作大赛分为3个细分赛道一样,百度绘想的创作大赛也分为写实类叙事、科幻和动画三个细分赛道,但在奖金设置上明显低于此前的可灵和即梦,可灵当时最高奖金为3.66万元,之后即梦把最高奖金提升到10万元,而如今百度绘想的最高奖金为3000元的京东卡。

从时间上,比快手可灵的创作大赛晚了一年,从资金上,最高奖金相差10 多倍,从能力上,百度视频模型首次实现多人有声音视频一体化生成。

1.0版本发布50天之后,8月21日,百度绘想平台的蒸汽机(MuseSteamer)视频生成模型升级到了2.0版,百度绘想平台提供四种视频生成模型:Turbo、Pro、Lite和有声版,创作模式分为图生视频和有声视频两种,用户必须上传首帧图才能进行视频创作。

「价格低至行业70%」,百度拿出的蒸汽机Turbo有声版价格2.5元/秒,限时优惠两周1.4元/5秒。事实上,AI能赚钱才是王道,在商业化模式上,百度绘想同样采取C端收费的策略,用户生成视频需要耗费充值的虚拟道具。

与快手可灵的「灵感值」换算价格一样,百度绘想的「想象力值」也是1元等于10想象力值,用户可以通过抽奖和购买会员等方式获得想象力值,进而兑换AI生成服务,这一商业模式与快手可灵和字节跳动的即梦一样。

相比C端的创作,B端的客户更关键。百度蒸汽机大模型的发力,意味着百度在广告业绩的压力之下,不得不改变此前对视频生成模型的偏见。

去年第三季度李彦宏对Sora类视频模型明确表态不追,「Sora这种视频生成的投入周期太长了,10年、20年都可能拿不到业务收益,那么无论多么火爆,百度都不去做。」但在快手可灵和字节跳动的即梦竞争下,这一尚未成熟的市场已经展露出潜力。

摩根士丹利报告称,可灵现有的客户中70%来自海外。快手在今年二季度的财报显示,可灵AI的收入超过2.5亿,而目前可灵最新公布的用户规模数超过4500万,这意味着可灵2.0版本发布后短短3个月,其用户数近乎翻倍。

快手可灵已经成为快手AI叙事中的主旋律,而字节跳动的即梦今年也在扶持专业AI创作者上不断发力,将作品输出到上海国际电影节、戛纳国际电影节、釜山国际电影节等,进而获得影视行业的认可。

在行业从业者看来,可灵和即梦背靠快手和抖音,拥有天然的内容「创作—分发」闭环的优势,而且在视频模型训练上也有着更为丰富的数据资源。

而对于百度来说,百度的蒸汽机视频生成模型背后主导者是百度商业研发团队,这是与快手可灵由技术团队主导最明显的一点区别,同时也意味着百度在视频生成模型上更侧重广告内容市场。

「百度蒸汽机的研发是由应用驱动模型研发的新范式」,百度蒸汽机2.0发布时强调,它不同于行业内技术催生的模型。在发布时展示了与一汽大众揽境、伊利的营销合作生成视频,它满足了百度广告客户需要视频营销的需求。

广告业务是百度当前业绩的核心支撑点,今年二季度,百度核心的在线营销收入为162亿人民币,同比锐减15%,这是近三年多来最严重的季度收入下滑,在线营销业务成为拖累整体营收的关键,这也意味着包括百度蒸汽机在内的AI转型,要应对短期变现能力的挑战。

在快手可灵的领先优势下,百度蒸汽机大模型在激烈的竞争中想拿下一块市场,不是一件容易的事,但最起码,它给百度商业化体系重构了一个AI场景,有望挽救百度频频下滑的广告收入。

(责任编辑:zx0600)

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