在港股上市的潮玩品牌,前脚有泡泡玛特,最新又多了一家叫“布鲁可”的企业。虽然它的自有IP很有限,但因“谷子经济”的风行,及其旗下拥有奥特曼等大热IP的授权,布鲁可港股上市也迎来一波资本追捧。不过,后续能持续多久就不好说了。
布鲁可受市场热捧
近日,拥有奥特曼等IP授权的玩具品牌布鲁可在港交所挂牌上市,发行价为每股60.35港元,开盘后大幅拉升,涨至每股109.6港元,总市值253.5亿港元(约合238.8亿元人民币)。
布鲁可受二级市场热捧的背后,与谷子经济的流行不无关系。所谓的“谷子”是“Goods”(商品)的音译,是指围绕二次元IP周边商品的消费文化和经济形态。
Wind数据显示,“谷子经济”指数从2024年11月4日的3152点,涨至最新的4000点上方,涨幅超27%。期间,不少带“谷子经济”的概念股也迎来上涨。比如,A股市场的广博股份、齐心集团、华立科技、南京商旅等多只谷子概念股冲高。
回到布鲁可方面,该公司有“中国版乐高”的称号,于2022年开始推出拼搭角色类玩具,目前已拥有奥特曼、名侦探柯南、宝可梦等50多个知名授权IP。
有分析人士指出,布鲁可的成功上市和高开,反映了市场对拼搭角色类玩具赛道的看好。随着消费者对玩具品质和体验要求的提升,拼搭角色类玩具因其可玩性强、配件丰富、IP多元等特点,受到了越来越多消费者的喜爱。布鲁可作为该领域的领军企业,其上市自然受到了市场的热烈追捧。
不过,从业绩方面来看,布鲁可此前还在亏损,直到2023年才扭亏为盈。招股书显示,2021年至2023年,布鲁可的经调整年度利润分别为-3.56亿元、-2.25亿元、7288万元。2024年上半年,经调整利润为2.92亿元。
当前,在“谷子经济”的大潮下,布鲁可深受二级市场追捧。但潮水过去,其能否像泡泡玛特一样建立起自己的体系,还有待考验。
营收主要靠IP授权
虽然布鲁可当下在二级市场炙手可热,但其存在的问题也逐渐显露出来。
从营收构成来看,布鲁可主要靠的是授权IP。招股说明书显示,2022年至2024年上半年,布鲁可授权IP带来的营业收入分别为1.16亿元、7.05亿元、8.50亿元,占比分别为35.5%、80.4%、81.3%。
其中,奥特曼作为核心IP,贡献了布鲁可过半营收。奥特曼授权IP于2022年、2023年、2024年上半年,贡献的营业收入分别为1.12亿元、5.57亿元及6.00亿元,占总收入的34.2%、63.5%及57.4%。
因此,这也引来市场的担忧:能否持续获得授权成为该公司保证收入的关键。布鲁可也表示,该公司获得的奥特曼在北美洲、欧洲及亚洲的部分地区的授权将在2025年到期,在中国内地的奥特曼IP授权将于2027年到期。
届时,又该靠什么来支撑营收?布鲁可也在招股书中提醒投资者,授权协议通常为期一至三年,一般不会自动重续。因此,该公司无法保证能否重续或维持授权协议。
而即便是能取得IP授权,这也是一笔巨额的支出。数据显示,布鲁可IP授权费用从2021年的250万元飙升至2023年的7298万元,2024年上半年达到了9123万元。
目前而言,布鲁可的自有IP占比尚小。招股书显示,在2024年上半年,布鲁可的自有IP及其他自有产品(包括拼搭角色类玩具和积木玩具)营收所占的总收入的比例为18.6%。而反观同赛道的泡泡玛特,其自主产品收入占比已经达到了96.2%。
如何从过于依赖IP授权,转向推出自有IP,是布鲁可接下来需要突破的瓶颈。长期来看,布鲁可需要逐步减少对单一IP的依赖,通过多元化的发展策略,如开发新的IP、拓展产品线等方式,来降低风险并实现可持续发展。
潮玩市场的背后
当下,潮玩仍然保持着强劲的发展势头,行业集中度较低。国内市场玩家包括泡泡玛特、TOPTOY、52TOYS、19八3以及十二栋文化等品牌,此外还有国外知名品牌LEGO、Hasbro等,未来头部企业的市场占有率有望进一步提升。
这一赛道蕴含着广阔的发展前景和巨大的潜力。《潮流产业发展报告(2023)》指出,中国潮流玩具零售市场规模仍有较大增长空间,预计2026年其零售额将达到1101亿元。
分品类看,盲盒、组装玩具、积木/手办为最主要的品类,分别占到2024年潮玩市场整体规模的36.6%、19.6%、14.5%。随着二次元文化的不断普及和深入,以及年轻人对于个性化、差异化消费需求的不断增加,这一赛道有望继续保持强劲的发展势头。
不过,这个行业也存在一些问题和痛点。
首先,潮玩的质量和品质需要得到严格把控,以确保消费者的权益;其次,潮玩市场的价格体系需要更加透明和规范,以避免价格虚高和恶意炒作的情况;最后,潮玩产品的创新和研发能力也需要不断提升,以满足消费者日益增长的需求和多样化的选择。
其中,创意设计是潮玩行业的核心。许多潮玩品牌通过与艺术家、设计师合作,创造独特的产品设计和IP。这些设计和IP不仅在产品本身体现,也通过授权给其他品牌或企业,实现商业化变现。
如果缺少自有原创IP,只靠授权,则造血能力就会变弱。浙商证券的研报也指出,潮玩运营的天花板是塑造IP,可通过授权和改编打开更大市场,IP授权市场规模超1500亿元,IP改编市场规模近6000亿元。
另外,消费者越来越倾向于选择具有独特性和个性化的潮玩产品。如果品牌能够更好地融合当下的数字艺术、3D打印技术、VR技术等新技术,或将为潮玩的个性化、定制化和创意化注入更多生命力。
2024年的泡泡玛特颇得一众资金的垂青,股价年内累计涨幅达340.7%,市值更是重新回到千亿港元规模。
近期,IP经济、新消费领域中的“谷子经济”爆火,潮玩龙头泡泡玛特自2月低点迄今股价累计最大涨幅456%,今年以来涨幅达到347%,市值也站上千亿。
1元主题公园的收入能够带动城市3.8元的收入,从而拉动上下游产业6—15元的收入,整体来看1元的收入可以撬动18.8元的其他收入。
梅见总经理张阳曾表示:“梅见的特性就是它对人的包容性特别好,酸甜适口,谁都能喝。没有年龄差,没有性别差。”
首次筹划重大资产重组,美利信(301307)未能迎来圆满收尾,在筹划9个月后宣布了重组告败的消息,这也让公司1月13日股价迎考。